Dienstag, 3. Juni 2008

Wir sind Soldat, Agent im kalten Krieg, im Kampf gegen eine unerbittliche, gefährliche Sowjetunion. Wir haben auf ihrem Gebiet eine kleine, tragbare Rakete zu platzieren, ein etwa anderthalb Meter langes schmales Ding, das vorne eine Verdickung aufweist, einen Gefechtskopf, der ein weites Gebiet in Flammen aufgehen lassen kann. Es gelingt uns tatsächlich, dieses Missile an den Punkt zu bringen, den man uns bezeichnet hat. Wir können uns ganz unbehelligt bewegen, was uns etwas verunsichert, wir denken, dass man uns vielleicht beobachtet, dass man sehen will, was wir machen. Wir deponieren also die Waffe und werden sie nun mittels einer Handytastatur auslösen können, wir brauchen dazu nur auf die Taste T zu drücken. Jetzt erfolgt ein schwieriger Rückzug auf das Gelände der amerikanischen Botschaft, wir erreichen dieses Gelände, passieren zusammen mit anderen Menschen ein Drehkreuz, auch ein Kind wird über dieses Drehkreuz hinweggereicht, alle sind überglücklich, alle unendlich erleichtert, aber die Botschaft, so erfahren wir, ist auch nicht sicher, jeder Punkt kann mit Geschützen beschossen werden, und die Botschafterin vermutet sogar, dass sie und die ganze Botschaft geopfert werden, in einem Handel, den sie nicht durchschaut, aber erahnt.

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